2011年9月22日木曜日

2011年9月22日

「某Z社のソーシャルゲームは、システム的にも設計思想的にもMMORPG的な作り方で作られてる」という話を聞いて、実際にやってみて、何か妙に色々腑に落ちたというかなんというか。

今更ながら、なるほどソーシャルゲームって、設計思想としてはほんとMMORPGなんだなぁと。MMORPGに、リアルな友達とのつながりに基づく人のネットワークを組み合わせれば、そりゃ、MMORPGとしては面白くもなりやすい。
普通のMMORPGで難しく、けど一番大事なのは多分そのゲーム内での「仲間」をどうやって集めるか、というところで。そこをSNSというもので補えるというのは強い。なるほど。

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